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论《忍将》中的培养方式-阶梯培养

时间:2013-12-06   作者:佚名   来源:忍将       进入论坛

  忍将是一款以培养忍者为主题的游戏,而在这之中,如何培养绝对是重中之重,同时也是普通玩家与高手之间的分水岭(暂不论大R超R)。那么接下来我要说的将是非常重要的培养方法:阶梯培养。

 

 

  什么是阶梯培养?

  所谓阶梯培养就是在培养忍者的时候选择性的侧重培养。也就是让你的几个主力属性能力不均,呈阶梯状。

  如我们有三个主力忍者:1号忍者攻3000,防2500;2号忍者攻2600,防2100;3号忍者攻2200,防1700。

  而平均培养就更好理解了,就是三个主力的属性都均衡培养。如三个主力的攻防全培养成2500,2000。

  阶梯培养的优势:

  1.灵活多变 当你需要你的主力忍者变为平均型时,很简单,你只要把那些强力的攻防BUFF忍术分配给较弱的那个忍者,就可以让你的队伍变得均衡。

  2.血战优势 这样的培养方式在血战中是非常有利的,因为血战中出现的敌人是随机人数的,也就是说当你碰到1V1,2V2的强力敌人时,阶梯状的培养让你更有去拼一拼的实力,而平均培养就不可以了。例如当你碰到1V1的带土或者沙暴,而带土是以攻击见长,沙暴是防御见长,这时候你只要把所有的攻击或者防御性装备忍术全部集中到你的最强忍者上,那么你过关的几率还是很高的。而如果你是平均培养,在碰到这类的死亡关卡时你就很难继续前进了。  

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