瞳术在忍将中至关重要,因为它们通过升级之后都会给忍者增加大量的属性,特别是攻防两种瞳术,是每个忍者都必备的瞳术。在队伍等级达到19级的时候才会开启瞳术系统,且忍者要五十级才能开启第一个瞳术位置哦。小编今天就带各位来了解下瞳术究竟该如何选择。
小编认为每个忍者首先必备的是攻防两种瞳术,这二种瞳术是最直接的实力表现,也是最基础的,所以优先选择这两个瞳术,且优先升级它们。
其次我们还有很多瞳术可供选择,有:加血,增加灵力,增加命中,增加闪避,增加暴击,增加招架,增加破甲,增加防爆。这么多的瞳术简直让人眼花缭乱,且忍者的瞳术位置有限,特别是前期顶多只能开出三到四个位置。那么我们该如何选择剩下的这些瞳术呢?小编认为主要看两点:
一是先选择比较有用的属性,包括:暴击、闪避、加血。这三个一般来说是大部分玩家的选择。
二是看忍者技能的修炼属性,个人认为像暴击、闪避这种不稳定型的属性应该累积到一定数字才能发挥出更大的作用,因此,在选择瞳术的时候,我一般会选择和技能修炼所增加属性相同的瞳术,让某项属性达到更高的高度。例如暴击,在一场战斗中,只要触发一次暴击,就完全可以改变战局,闪避也是同理。
也有一些特殊情况,例如打尾兽的时候就应该装备暴击和灵力,可以最大化增加自己的伤害输出。还是那句话,根据情况来合理运用自己的所有资源,才是最强的忍者队伍。