关于忍将中的轮回天生玩法,一直都是玩家们所关注的。但是关于轮回天生到底该怎么玩,对卡牌的成长有什么影响?这也是玩家们所疑惑的。下面,小编就根据自己的一些经验,没和大家讲解下忍将中的轮回天生。
1、卡牌进行轮回天生实惠减掉成长的,攻击以200级的宇智波鼬为例,如下图。200宇智波鼬轮回成为160级。期间的40级成长都扣除了,攻击加了多少,成长就减多少,其他属性也是同理。
轮回前
轮回后
2、回轮天生 不仅会减成长,同样会减潜力,加了多少就减多少,那么会怎么减呢?经过多次试验,潜力会从最低的属性开始减,减完最低减第二低,以此类推。所以。,在轮回前,一定要将潜力用光,不然轮回后就消失了。
3、卡牌进行轮回时,初始灵力、咒印、八门灵力是不会扣除的,血量也一样的道理,所以在轮回前,需要仔细算好自己卡牌可以扣除的属性。
4、很多小伙伴都在问多少级轮回划算,其实个人认为多少级轮回不是最重要的,关键是要看你的卡牌的可扣属性和应扣属性。如果灵和血的可扣属性和应扣属性相同,那么这时就是轮回的最佳时机。总的来说就是可扣属性和应扣属性数值越接近,轮回时机越好。
5、建议玩家等级达到54级以上在进行轮回,这样轮回后就可以马上进行传承,恢复被扣掉的攻防和等级,快速恢复战斗力。
以上,就是个人对忍将轮回天生玩法的一些看法,纯属个人经验之谈,如果有什么不对的地方,希望大家轻喷~~~